Bienvenue à la XSX !

Il y a quelques jours, le 29 juin dernier, je me suis accordé un petit plaisir en craquant pour une Xbox Series X avec lecteur de disques.

Pourtant, ce n’est pas comme si je n’en avais pas déjà une. Cela fait maintenant environ trois ans que j’utilise cette console, et elle me donne toujours entière satisfaction. Alors pourquoi en acheter une deuxième.

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PlayStation : l’illusion de la propriété

Il y a quelques jours, le 01 juillet 2026, Sony a annoncer la fin du support physique pour les jeux PS5 à partir de janvier 2028. Cette décision mettra un coup terrible au marché de l’occasion, je pense notamment aux petites boutiques spécialisées, cette annonce est d’ailleurs en train de faire un buzz assez important sur Internet. Mais ce buzz ne sera que temporaire, car cela ne changera rien à leur décision, il n’y aura pas de retour en arrière.

Mais attention au monopole et à la douille qui arrive. Lorsqu’on achète un jeu sur le PSN, on achète une licence d’utilisation et non le jeu lui-même. Je trouve cela totalement illogique, car lors de l’achat sur le PlayStation Store, il est indiqué en gros « Acheter » et non « Louer ». Les jeux ne nous appartiennent donc pas réellement, et Sony dispose d’un droit de vie ou de mort sur nos achats dématérialisés.

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La manette GameCube version Switch 2

Nintendo a sorti une nouvelle manette GameCube spécialement conçue pour la Switch 2. Elle ne fonctionne donc pas sur la Switch 1. Cette manette est, selon moi, un hommage presque parfait à une époque désormais lointaine, celle des jeux où l’amusement était la priorité des développeurs.

Je me la suis procurée et en voici un petit retour.

Alors, au niveau de la prise en main, elle me procure une impression de familiarité immédiate. La texture du plastique, le positionnement des boutons, tout semble avoir été reproduit avec une très grande fidélité. De mémoire, les sticks analogiques offrent la même résistance et la même précision, et les gâchettes conservent la même forme qu’à l’époque.

Il y a cependant quelques différences avec l’original. J’ai noté la présence de LED discrètes indiquant la bonne connexion de la manette, l’intégration d’un bouton « C » pour ouvrir le « GameChat », ainsi que des boutons « Home » et « Capture ». Cerise sur la manette, cette nouvelle version est entièrement sans fil.

Cette version 2.0 est également compatible avec les jeux Switch 1. Le seul souci potentiel, mais pas des moindres, est qu’il n’y a pas de bouton « – », donc, pour certains jeux, des limitations peuvent être rencontrées.

La manette GameCube originale a marqué son époque et m’a marqué à vie. C’est la manette que j’ai préférée devant celle de la Xbox 360 puis de la Wii (si je devais faire un top 3). Alors, la voir officiellement de retour dans une version sans fil me comble de joie.

Je vais enfin pouvoir jouer à Super Smash Bros., Wave Race et Mario Kart dans les meilleures conditions possibles (Je veux Wind Waker Wii U !)

À noter qu’elle n’est pour l’instant commandable que sur le My Nintendo Store et est limitée à deux exemplaires par personne, à condition d’avoir un abonnement à leur service en ligne. Je trouve que c’est une aberration. Pourquoi ne pas la rendre disponible en magasin ? Qu’est-ce que ça leur coûte ? Ce n’est pas normal. Tout comme le fait qu’elle soit compatible avec les jeux Switch 1, mais uniquement s’ils tournent sur Switch 2. Elle n’est pas compatible avec un jeu Switch 1 tournant sur une Switch 1.