Comme dans tout bon RPG qui se respecte, Grandia a son lot de donjons secrets ayant pour seul but d’étancher la soif des joueurs acharnés. Ici, vous aurez droit à non pas un, ni deux, mais trois donjons bien sympathiques, bien qu’ils n’égalent pas l’ampleur du gargantuesque donjon caché de Star Ocean 2.
Trêve de bavardages, attaquons directement le premier !
Tous les guides anglo ou francophones que j’ai pu trouver ne donnent que le niveau d’obtention des différents sorts, mais aucun n’explique comment les monter au maximum.
Car en effet, les techniques et magies disposent elles aussi de plusieurs niveaux, illustrés par des étoiles, puis la mention MAX !
Chaque niveau gagné augmente la puissance du sort — +10 % de dommages par niveau ? — et accélère son lancement, ce qui réduit grandement le risque de se le faire annuler par une attaque ennemie.
Fonctionnement
Le fonctionnement est assez simple : un sort nécessitant un seul élément ou une seule arme atteint le niveau MAX ! après avoir gagné 15 niveaux avec cette capacité.
Il gagne donc une étoile complète tous les 3 niveaux.
Exemple — Lance-Flamme
Lance-Flamme est obtenu lorsqu’on a 4 niveaux de Feu, mais sera au maximum lorsqu’on en aura 19.
4 Feu → obtention
19 Feu → MAX !
Techniques à deux éléments ou armes
Pour les techniques nécessitant deux éléments ou armes, il faut gagner 30 niveaux.
Pour celles en nécessitant trois, il faut en gagner 45.
Néanmoins, les proportions n’importent pas.
Exemple — Boom-Pow
Pour avoir Boom-Pow au maximum :
Niveaux d’obtention :
10 Feu
10 Terre
Il faut ensuite gagner 30 niveaux supplémentaires de Feu et/ou de Terre, mais peu importe comment.
La magie sera donc au maximum avec :
25 Terre + 25 Feu
comme avec :
35 Feu + 15 Terre
Dans les deux cas, les 30 niveaux supplémentaires nécessaires auront été acquis.
Temps de lancement
Note : le temps de lancement d’une technique au MAX ! est nul, contrairement à celui d’une magie.
Cependant, les Pierres Œil Démon et la Baguette Étincelante peuvent compenser un peu cela.