Far Cry 2 – À la découverte de l’éditeur de cartes

Dans les premiers épisodes de Far Cry il y a une chose que je trouve particulièrement géniale : l’éditeur de maps. Il permet de créer ses propres cartes, de laisser libre cours à son imagination et de proposer des expériences très différentes de celles offertes par le jeu de base. C’est une fonctionnalité que j’ai toujours beaucoup appréciée dans cette série.

Je propose dans cet article un petit tour d’horizon des cartes que je possède pour ce deuxième épisode. Certaines sont de véritables pépites, tandis que d’autres sont plus simples, mais toutes montrent à leur manière les possibilités offertes par l’éditeur.

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First Encounter Assault Recon 1/4

Voici en quatre parties un dossier sur F.E.A.R., répondant à pas mal de questions sur l’histoire.

Attention cependant : le scénario étant assez compliqué et ouvert, l’interprétation peut être différente selon chacun. Ces réponses ne vous conviendront peut-être pas et ne sont probablement pas toutes celles que les scénaristes ont voulu apporter. Mais elles expliquent selon moi le scénario du jeu de façon « cohérente ».

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First Encounter Assault Recon 2/4

Quel est exactement le lien entre Alma et Fettel pendant le jeu ?

Elle partage ses souvenirs et ses émotions avec lui lorsque le synchronisme a lieu. Il reçoit donc ses angoisses, ses peurs et son sentiment de vouloir être libre.

Il ne sait d’ailleurs plus très bien qui il est. Ils ne forment en quelque sorte qu’une seule et même personne.

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