

Dans les premiers épisodes de Far Cry il y a une chose que je trouve particulièrement géniale : l’éditeur de maps. Il permet de créer ses propres cartes, de laisser libre cours à son imagination et de proposer des expériences très différentes de celles offertes par le jeu de base. C’est une fonctionnalité que j’ai toujours beaucoup appréciée dans cette série.
Je propose dans cet article un petit tour d’horizon des cartes que je possède pour ce deuxième épisode. Certaines sont de véritables pépites, tandis que d’autres sont plus simples, mais toutes montrent à leur manière les possibilités offertes par l’éditeur.
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