

TIME GATE — UNE MAGIE PARTICULIÈRE
Time Gate est l’une des magies les plus particulières du jeu. Il s’agit d’une magie icarienne exclusive à Feena, qui permet de stopper le temps pour tout le monde à l’exception de la lanceuse.
Cette magie possède toutefois une particularité très importante : son niveau d’obtention n’est pas le même entre la version originale PlayStation et le HD Remaster.
Version originale — PlayStation 1
Dans la version originale de Grandia sur PlayStation 1, Time Gate demande 99 niveaux de Vent et 99 niveaux d’Eau pour être obtenue.
Autrement dit :
- Vent : 99
- Eau : 99
- Coût : 99 PM
Et ce n’est pas une simple décision des développeurs visant à rendre la magie extrêmement difficile à obtenir.
Il s’agit en réalité d’un bug de programmation.
Les données internes du jeu indiquent que les valeurs prévues à l’origine étaient bien plus basses. Mais une erreur lors du passage de certaines données a transformé les valeurs en 99/99 dans la version finale.
Le problème est d’autant plus gênant que le niveau maximum d’une magie est justement de 99.
Il est donc impossible de continuer à faire progresser le Vent ou l’Eau afin d’accélérer le temps de lancement de Time Gate une fois la magie obtenue.
C’est ainsi que Time Gate possède l’un des temps de lancement les plus longs du jeu dans la version PS1.
Seuls certains équipements permettant d’accélérer l’incantation peuvent alors améliorer la situation.
Une véritable épreuve de patience
Obtenir Time Gate sur PS1 demande donc un énorme travail de développement du Vent et de l’Eau jusqu’au niveau 99.
À ce stade du jeu, le joueur est généralement déjà extrêmement puissant, ce qui rend l’effort nécessaire pour obtenir cette magie particulièrement disproportionné.
C’est notamment pour cette raison que de nombreux joueurs terminent le jeu sans jamais l’obtenir.
Version HD Remaster
Le HD Remaster corrige cette erreur.
Les valeurs prévues à l’origine ont été rétablies et Time Gate ne nécessite plus de monter le Vent et l’Eau jusqu’au niveau 99.
Les valeurs nécessaires au déblocage sont désormais :
- Vent : 33
- Eau : 35
Il existe cependant une petite particularité dans l’affichage et le fonctionnement du jeu : la liste des magies peut afficher 18/18 comme valeur associée à Time Gate, alors que le véritable déblocage intervient lorsque les niveaux nécessaires sont atteints.
En pratique, le HD Remaster rend donc l’obtention de Time Gate beaucoup plus accessible que dans la version PlayStation originale.
Une différence énorme entre les deux versions
| PlayStation 1 | HD Remaster | |
|---|---|---|
| Type | Magie icarienne | Magie icarienne |
| Personnage | Feena | Feena |
| Vent requis | 99 | 33 |
| Eau requise | 99 | 35 |
| Coût en PM | 99 | 25 |
| Effet | Arrêter le temps | Arrêter le temps |
| Origine de la différence | Bug de programmation | Bug corrigé |
Pourquoi cette différence est-elle importante ?
Elle change complètement la manière dont il faut envisager la magie.
Sur PlayStation 1, obtenir Time Gate constitue presque un objectif de fin de jeu à lui seul. Il faut consacrer énormément de temps à faire progresser deux magies jusqu’au niveau 99.
Sur HD Remaster, l’objectif est beaucoup plus raisonnable. Les niveaux nécessaires sont suffisamment bas pour que la magie puisse être obtenue sans devoir réaliser un farming aussi démesuré.
Il s’agit donc d’un excellent exemple de différence entre Grandia original et Grandia HD Remaster : le joueur qui connaît uniquement la version HD pourrait être surpris de découvrir pourquoi les anciens guides parlent systématiquement de 99 Vent / 99 Eau.
⚠️ À retenir
Sur PS1 : 99 Vent + 99 Eau.
Sur HD Remaster : 33 Vent + 35 Eau.
Le 99/99 de la version PlayStation n’était donc pas la valeur normalement prévue, mais la conséquence d’un bug présent dans la version originale. Le HD Remaster a corrigé cette anomalie.
C’est probablement l’une des différences les plus importantes à connaître lorsqu’on consulte un ancien guide de Grandia sur Internet : un guide PS1 peut annoncer une condition de 99/99 alors qu’un joueur sur HD Remaster n’aura pas à réaliser ce même travail.